Полное руководство по правилам волейбола по версии FIVB
1. Площадка и оборудование
Волейбольная площадка представляет собой прямоугольник размером 18 × 9 метров, окружённый свободной зоной минимум 3 метра с каждой стороны.
Основные элементы:
Сетка: расположена по центру площадки. Высота — 2.43 м (мужчины) / 2.24 м (женщины)
Линия атаки (3-метровая): проходит параллельно сетке на расстоянии 3 м от неё. Заигрывающие игроки (нападающие) не могут атаковать из-за этой линии
Линия центра: делит площадку пополам
Зона подачи: находится за задней линией площадки (9 м от сетки)
Стойки: устанавливаются за пределами боковых линий на расстоянии 0.5–1.0 м от антенн
Антенны: вертикальные стержни на краях сетки (высота 80 см), определяющие границу игровой зоны в воздухе
Освещение:
Для официальных матчей необходимо освещение минимум 1000 люкс на уровне площадки. Для тренировок допускается 300 люкс.
2. Состав команды
Каждая команда может заявить до 14 игроков (включая либеро). На площадке одновременно находятся 6 игроков.
Позиции игроков:
Связующий (S) — распределитель мячей, «мозг» команды. Обычно играет на позиции 1 или 2
Диагональный (OP) — главный нападающий, атакует с обоих краёв. Может заменяться либеро в защите
Доигровщик (OH) — универсальный нападающий, играет и в атаке, и в защите
Центральный (MB) — блокирует и нападает с центра. Быстро перемещается для блока
Либеро (L) — игрок专用 на приём. Не может подавать, блокировать и атаковать выше верха сетки
Замены:
Команда может сделать максимум 6 замен за матч (в некоторых лигах — 12)
Заменённый игрок может вернуться только вместо того, кого заменил
Либеро заменяет любого заднего рядового игрока (кроме подающего), замена не считается в лимит
3. Система подсчёта очков
Современный волейбол играется по системе « ralli point » — очко начисляется после каждого розыгрыша, независимо от того, кто подавал.
Набор очков:
Очко присуждается команде, если мяч коснулся площадки противника
Очко за фол соперника (удар по антенне, нарушение правил)
Очко, если соперник не смог вернуть мяч через сетку
Очко, если мяч ушёл «в аут» после касания соперника
Формат сета:
Обычные сеты (1–4): играются до 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка
Тай-брек (5-й сет): играется до 15 очков с преимуществом в 2 очка
Победитель матча — команда, выигравшая 3 из 5 сетов
Технические тайм-ауты:
В каждом сете берутся технические тайм-ауты, когда одна из команд набирает 8 и 16 очков (в 5-м сете — только при 8 очках).
4. Подача
Подача начинает каждый розыгрыш. Игрок подаёт из зоны подачи (за задней линией), направляя мяч через сетку на сторону противника.
Виды подач:
👋 Нижняя подача
Мяч бьётся снизу кистью. Самый простой вид подачи, подходит новичкам. Мяч летит по дуге.
✋ Верхняя подача
Мяч подбрасывается вверх и бьётся открытой ладонью сверху. Более мощная и точная.
🏃 С разбега (джамп-сервис)
Игрок разбегается и бьёт мяч в прыжке. Самая мощная подача, используется профессионалами.
Правила подачи:
Мяч должен быть отброшен или отброшен рукой перед ударом
Удар выполняется одной рукой или запястьем
Нельзя наступать на или за линию подачи до удара по мячу
Подача должна пройти между антеннами (или коситься антенны)
Подача выполняется в течение 8 секунд после свистка судьи
Мяч может коснуться сетки и всё равно стать очком (с 2000 года правило отменено!)
5. Игровые действия
Приём подачи (диг)
Первое касание после подачи противника. Обычно выполняется предплечьем (-platform pass). Это самое важное касание — от его качества зависит атака.
Передача (сет)
Второе касание, которым связующий (или любой игрок) направляет мяч нападающему. Выполняется пальцами выше головы. Точная передача — основа успешной атаки.
Удар (спайк)
Мощный атакующий удар сверху. Нападающий прыгает и бьёт мяч одной рукой, направляя его вниз на сторону противника. Скорость спайка может достигать 130 км/ч!
Блок
Защитное действие у сетки. Игроки (обычно 2–3) подпрыгивают и поднимают руки над сеткой, чтобы преградить путь атакующему удару. Блок может быть:
Одиночный — один игрок
Двойной — два игрока
Тройной — три игрока
Касания мяча:
Команда может коснуться мяча максимум 3 раза подряд (не считая блока)
Блок считается первым касанием, после блока команда имеет ещё 3 попытки
Один игрок не может коснуться мяча дважды подряд (фол)
Мяч может коснуться любой части тела — руки, ноги, голова
6. Ротация
Когда команда-приёмщик выигрывает розыгрыш и становится подающей, все её игроки ротируются на одну позицию по часовой стрелке.
Порядок позиций (вид сверху):
Зоны:
Зона 1 — правая задняя (зона подачи)
Зона 2 — правая передняя (связующий)
Зона 3 — центр передний (центральные)
Зона 4 — левая передняя (доигровщик)
Зона 5 — левая задняя (доигровщик)
Зона 6 — центр задний (либеро)
Нарушение ротации:
Если на момент подачи игроки находятся не на своих позициях — это нарушение ротации. Судья фиксирует положение игроков по стопам. За нарушение — потеря очка и подачи.
7. Нарушения и фолы
Основные фолы:
Двойное касание (дабл) — один игрок коснулся мяча дважды подряд, или мяч коснулся сначала одной частью тела, потом другой (кроме первого касания при приёме)
Удержание (лифт) — мяч задерживается в руках слишком долго, как при броске. Судья видит «подбрасывание» мяча
Заступ (фут-фолт) — игрок наступает на или за линию атаки/подачи в запрещённый момент. Вратарь не может атаковать выше верха сетки из зоны передней линии
Удар по антенне — мяч коснулся антенны или прошёл за пределы антенны (даже если потом попал на площадку)
Сетевой фолт — игрок касается сетки во время игры или мешает сопернику
Проникновение — нога или рука игрока полностью прошла под сетку на сторону соперника
Блокирование подачи — блокирующий касается мяча, пока тот не прошёл верх сетки
4 касания — команда коснулась мяча более 3 раз подряд
⚠️ Важно: За каждый фол соперник получает очко и право подачи.
8. Тайм-ауты и перерывы
Тайм-ауты:
Каждая команда имеет право взять 2 тайм-аута в каждом сете
Тайм-аут длится 30 секунд
Тайм-аут можно запросить только во время игры (не между сетами)
В 5-м сете (тай-брек) — 1 тайм-аут на команду
Технические тайм-ауты:
Автоматические паузы при счёте 8 и 16 в каждом сете
В тай-бреке — только при счёте 8
Перерывы между сетами:
Между сетами — перерыв 2–3 минуты
Команды меняются площадками
В тай-бреке — смена площадок при первых набранных 8 очках
Медицинская замена:
Если игрок получил травму, команда может запросить медицинскую замену (не входит в лимит замен). После восстановления игрок может вернуться.